Laserreliëf is een sculptuur gebaseerd op het oppervlak van een materiaal, waarbij een laserstraal als "gereedschap" wordt gebruikt om in het materiaal te snijden of te branden om een concave of convexe driedimensionale afbeelding te vormen. In dit artikel geven we u enkele voorbeelden van de verschillen tussen 2D- en 3D-lasersculptuur op basis van de behoefte aan lagere machinekosten, hoge efficiëntie en hoge precisie.
De kerncomponenten van reliëfapparatuur voor laserbewerking zijn lasers, spiegels en andere componenten. Of het nu gaat om een 2D- of 3D-laserscanner die reliëf verwerkt, het werkingsprincipe is dat de software het 3D-model voor het snijden moet verwerken en vervolgens de laser op een volledig stuk materiaal laag voor laag moet besturen om te bereikendriedimensionale lasergravure. Hun verwerkingsprocessen zijn echter heel verschillend.

De 2D-laseroscillator wordt gebruikt met een heftafel om het reliëf te verwerken. Tijdens het proces regelt het heftafelsysteem de focus van de 2D-laserscanner op elke laag van het laserverwijderingsmateriaal. Deze montage comprimeert niet alleen de kosten aanzienlijk, maar tegelijkertijd is het kalibratiewerk van de 2D-laserscanner relatief eenvoudig en snel te starten, geschikt voor beginners.
Het reliëfproces van de 3D-laserscannerverwerking is: door de softwarebesturing van de 3D-laserscanner Z-directionele dynamische as en XY-as van de gezamenlijke synergie. Naarmate het aantal verwerkte lagen varieert, beweegt de dynamische as in Z-richting heen en weer in focuscompensatie om de consistentie van de lichtvlekken gedurende het hele werkproces te waarborgen. Wanneer daarentegen een 3D-laserscanner reliëf verwerkt, zijn de Z-as en XY-as in volledige synergie, wat de heen en weer bewegende focuscompensatie op bijna microseconde-niveau kan voltooien, zonder de beperking van een externe heftafel, met relatief hogere efficiëntie en nauwkeurigheid. De3D laserscannerneigt meer naar geïndustrialiseerde producten.









